{% extends 'templates/baseCharacter.html' %} {% block general %}
{{ object.type }} Player: {{ object.player }}
{{ object.name }}
{% if object.concept %}Concept: {{ object.concept }}
{% endif %} {% if object.caste %}Caste: {{ object.caste }}
{% endif %} {% if object.anima %}Anima: {{ object.anima }}
{% endif %} {% if object.spiritShape %}Spirit Shape: {{ object.spiritShape }}
{% endif %} {% if object.abilitySupernal %}Supernal Ability: {{ object.abilitySupernal }}
{% endif %}Abilities
Archery: {% for dot in object.dotsArchery %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Athletics: {% for dot in object.dotsAthletics %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Awareness: {% for dot in object.dotsAwareness %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Brawl: {% for dot in object.dotsBrawl %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Bureaucracy: {% for dot in object.dotsBureaucracy %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Craft: {% for dot in object.dotsCraft %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Dodge: {% for dot in object.dotsDodge %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Integrity: {% for dot in object.dotsIntegrity %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Investigation: {% for dot in object.dotsInvestigation %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Larceny: {% for dot in object.dotsLarceny %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Linguistics: {% for dot in object.dotsLinguistics %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Lore: {% for dot in object.dotsLore %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Martial Arts: {% for dot in object.dotsMartialArts %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Medicine: {% for dot in object.dotsMedicine %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Melee: {% for dot in object.dotsMelee %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Occult: {% for dot in object.dotsOccult %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Performance: {% for dot in object.dotsPerformance %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Presence: {% for dot in object.dotsPresence %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Resistance: {% for dot in object.dotsResistance %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Ride: {% for dot in object.dotsRide %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Sail: {% for dot in object.dotsSail %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Socialize: {% for dot in object.dotsSocialize %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Stealth: {% for dot in object.dotsStealth %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Survival: {% for dot in object.dotsSurvival %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Thrown: {% for dot in object.dotsThrown %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
War: {% for dot in object.dotsWar %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Attributes
Physical
{% for dot in object.dotsStrength %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
{% for dot in object.dotsDexterity %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
{% for dot in object.dotsStamina %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Social
{% for dot in object.dotsCharisma %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
{% for dot in object.dotsManipulation %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
{% for dot in object.dotsAppearance %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Mental
{% for dot in object.dotsPerception %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
{% for dot in object.dotsIntelligence %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
{% for dot in object.dotsWits %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Specialities
{% if object.specialitySet %} {% for speciality in object.specialitySet %}{{ speciality }}
{% endfor %} {% else %}
No specialities found.
{% endif %}
Willpower
{% for dot in object.dotsTriWillpower %} {% if dot == 2 %} {% elif dot == 1 %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
Essence
{% for dot in object.dotsEssence %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
{% if object.type is not "Mortal" %}Personal: {{ object.motesPersonal }}/{{ object.motesPersonalMax }}
Peripheral: {{ object.motesPeripheral }}/{{ object.motesPeripheralMax }}
Personal: {{ object.motesCommitted }}
Merits
{% if object.meritSet %} {% for merit in object.meritSet %}{{ merit }}
{% endfor %} {% else %}
No merits found.
{% endif %}
Limit
{% for dot in object.dotsLimit %} {% if dot %} {% else %} {% endif %} {% endfor %}
{{ object.limitTrigger }}Experience
Exalted Experience
Weapons & Armor
Weapon | ACC | DAM | DEF | OVW | ATT | Range/Parry | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
{{ weapon.name }} | {{ weapon.accuracy }} | {{ weapon.damage }} | {{ weapon.defense }} | {{ weapon.overwhelming }} | {{ weapon.attunement }} | {% if weapon.rangeClose %}{{ weapon.rangeClose }}/{{ weapon.rangeShort }}/{{ weapon.rangeMedium }}/{{ weapon.rangeLong }}/{{ weapon.rangeExtreme }} | {% else %}{% endif %} |
No weapons found. |
Armor | SOAK | HRD | MP | ATT |
---|---|---|---|---|
{{ armor.name }} | {{ armor.soak }} | {{ armor.hardness }} | {{ armor.mobilityPenalty }} | {{ armor.attunement }} |
No armor found. |
Health & Defense
Intimacies
Charms
Items